游戏安全资讯精选 2018年第九期:游戏人从自身经历谈对区块链与区块链游戏的思考,Ubuntu 16.04 4.4 系列内核本地提权漏洞,JbossMiner 挖矿蠕虫分析

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概要:首先人们要冷静的认知什么是区块链,区块链有什么形态学 ,区块链手中的思想逻辑是什么、本质是什么?它和你现在的行业有什么可不不能结合的,可不不能处置有些痛点或发掘有些新的价值?为社 要区块链化?先搞清楚什么问題。而提到游戏行业这块,现在区块链风口之下统统人会为了区块链而区块链去做产品,有些人认为区块链可不不能艾西欧发币统统才区块链,都是些人总是揣摩区块链的有些形态学 去和游戏结合而没深一步的去理解区块链强度意义...什么问題无可厚非,但当时人认为是出发点与定位的问題不精准过低考量。

人们也总是在线上线下探讨游戏与区块链的结合,也看一遍有些区块链游戏产品类型。人们前会 讨论到底是游戏性重要还是区块链化重要?也然后人们说我的区块链游戏是为了更公平性,为了数据资产有唯一权有交换价值,为了玩家在游戏里有

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